Linux i Radeon z dużym skokiem wydajności ray tracingu - Mesa 26.0

2026-02-12
Udostępnij:

Gracze  korzystający z Linuksa, komputerów gamingowych i kart graficznych AMD Radeon otrzymali istotną aktualizację sterowników. Mesa 26.0 przynosi wyraźny wzrost wydajności ray tracingu w otwartoźródłowym sterowniku RADV, a także szereg innych usprawnień w obsłudze Vulkan i OpenGL.

Duży wzrost wydajności ray tracingu

Największą zmianą w Mesa 26.0 są kolejne optymalizacje ray tracingu w sterowniku RADV, który obsługuje karty Radeon na Linuksie. W niektórych testach i grach odnotowano bardzo duże przyrosty wydajności. Według pierwszych benchmarków, na karcie Radeon RX 9070 XT wydajność ray tracingu może wzrosnąć nawet o 50-75%, natomiast średnia liczba klatek na sekundę zwiększa się zwykle o około 25-35%. Część usprawnień wynika z optymalizacji struktur BVH, wykorzystywanych w ray tracingu do obliczania kolizji promieni ze sceną. Nowe rozwiązania zmniejszają zużycie pamięci tymczasowej i przyspieszają obliczenia - w jednym z testów wydajność wzrosła o około 30% na Radeon RX 6700 XT

 

Kolejne usprawnienia dla sterowników AMD

Mesa 26.0 wprowadza również inne ważne zmiany w sterownikach dla kart Radeon. Domyślnie w sterowniku RadeonSI zastosowano kompilator shaderów ACO, który ma przyspieszyć generowanie kodu GPU i skrócić czas kompilacji shaderów. Dodatkowo aktualizacja usuwa przestarzałe opcje debugowania RADV i zastępuje je nowymi ustawieniami konfiguracyjnymi, co ma uprościć konfigurację sterownika.

 

Nowe funkcje i rozszerzenia Vulkan

Nowa wersja Mesa przynosi także wsparcie dla licznych rozszerzeń API Vulkan, zwiększając kompatybilność z grami i aplikacjami wykorzystującymi nowoczesne techniki renderingu. Aktualizacja obejmuje m.in. nowe funkcje zarządzania pamięcią, renderowania dynamicznego czy obsługi shaderów. Ciekawostką jest również pojawienie się warstwowego sterownika KosmicKrisp, który tłumaczy polecenia Vulkan na API Metal, co pozwala rozszerzyć wsparcie Mesa także na system macOS.

Linux coraz bliżej Windows w ray tracingu

Rozwój RADV jest częścią długofalowych prac nad poprawą wydajności ray tracingu na Linuksie, gdzie technologia ta przez lata pozostawała słabsza niż w sterownikach Windows czy rozwiązaniach NVIDII. Kolejne aktualizacje Mesa systematycznie zmniejszają tę różnicę, a wersja 26.0 stanowi jeden z największych kroków naprzód w tym obszarze.

 

Opinie Klientów

Podoba się ci artykuł?
Dodaj pierwszą opinię: Linux i Radeon z dużym skokiem wydajności ray tracingu - Mesa 26.0

Zapisz się na mega proMOCJE

Nie strać żadnej informacji o promocji ani kodu rabatowego dostępnego tylko dla subskrybentów. Dołącz teraz do grona odbiorców newslettera ProLine!

Więcej informacji