NVIDIA rozszerza wsparcie DLSS w nowych grach
NVIDIA ogłosiła kolejną rundę wdrożeń technologii DLSS w nowych tytułach gier komputerowych, a także udostępniła najnowszy GeForce Game Ready Driver, który optymalizuje działanie tych gier na kartach GeForce RTX. Wśród premier z nową obsługą DLSS znajdziemy rozszerzenie ARK: Survival Ascended - Lost Colony, które debiutuje z DLSS 4 i NVIDIA Reflex, co ma poprawić płynność animacji podczas wymagających starć na Arat Prime.

Ashes of Creation, ambitna gra MMO od Intrepid Studios, weszła w fazę Early Access z pełnym wsparciem dla DLSS 4 i Reflex od pierwszego dnia. Również SPLITGATE: Arena Reloaded - dynamiczna strzelanka z portalami, otrzymała DLSS 4, by maksymalizować liczbę klatek. SEGA wprowadziła aktualizację Yakuza Kiwami 2, która dodaje DLSS Super Resolution i Frame Generation. Tytuł AION 2 dostanie wsparcie DLSS 4 z Multi Frame Generation w aktualizacji planowanej na 24 grudnia, rozbudowując istniejącą obsługę DLSS Super Resolution i Reflex. Dying Light: The Beast, survival horror osadzony w mrocznym lesie Castor Woods, teraz oferuje również efekty śledzenia promieni (ray-traced lighting, shadows, reflections) obok technologii DLSS 4 i Reflex. Ponadto popularna gra Lost Ark rozszerzyła swój koreański klient o obsługę DLSS Super Resolution i DLAA (Deep Learning Anti-Aliasing), dając graczom wybór między szybszą liczbą klatek a bardziej szczegółową grafiką. Aby w pełni skorzystać z tych usprawnień, NVIDIA zaleca aktualizację do najnowszej wersji sterownika GeForce Game Ready, który zawiera optymalizacje pod kątem wspomnianych tytułów, poprawki błędów oraz ogólne ulepszenia działania GPU.