Playground Games o tworzeniu świata Forza Horizon 6

2026-01-23
Udostępnij:

Gdy Playground Games ogłosiło Forza Horizon 6 z nową lokalizacją - Japonii, wielu fanów wyścigów od razu zaczęło się zastanawiać, jak studio podejdzie do zaprojektowania tak zróżnicowanego i kulturowo bogatego miejsca. Teraz, po pierwszym Xbox Developer Direct 2026, głos zabrał Torben Ellert, dyrektor projektowy gry, opowiadając o procesie tworzenia świata i inspiracjach, które przyświecały zespołowi podczas produkcji nowej odsłony serii. Ellert tłumaczy, że Forza Horizon 6 zaczyna się inaczej niż poprzednie części. zamiast od razu być gwiazdą festiwalu Horizon, gracz pojawia się w Japonii jako turysta, pełen ciekawości i marzeń o uczestnictwie w festiwalu. To świadome posunięcie twórców, którzy chcieli, by doświadczenie gry było bardziej uniwersalne i opowiadało o odkrywaniu nowego miejsca, nie tylko o szybkim ściganiu się po torach.

 

 

Japonia w grze: kontrasty i detale

Świat gry został zaprojektowany tak, by oddać różnorodność i kontrasty Kraju Kwitnącej Wiśni. Japonia w Horizon 6 obejmuje zarówno gęsto zaludnione ulice Tokio, malownicze pasma górskie jak i sielskie obszary wiejskie, co daje graczom ogrom przestrzeni do odkrywania. Chociaż twórcy nie zamierzali odwzorowywać Japonii 1:1 z dokładnością geograficzną, ich celem było uchwycenie ducha miejsca, tego, co sprawia, że Japonia jest rozpoznawalna i fascynująca. Aby osiągnąć ten efekt, Playground Games nie tylko korzystało z danych satelitarnych i skanów 3D rzeczywistych miejsc, ale również zatrudniło kulturowego konsultanta Kyoko Yamashitę, która dzieliła się z zespołem głębszym zrozumieniem lokalnej kultury i społeczności samochodowej. Dzięki temu każde miejsce, od zatłoczonych ulic centrów miast po kultowe pola i przełęcze ma w Horizon 6 charakter, a nie tylko stanowi tło do wyścigów.

 

 

Samochody: od klasyków po legendy japońskiego tuningu

Jednym z najważniejszych elementów Forza Horizon 6 są samochody. Playground Games zadbało o to, by gracze mogli prowadzić zarówno japońskie klasyki, jak Nissan Skyline GT-R, Toyota Supra czy Mazda RX-7, jak i egzotyczne supersamochody światowych marek. Szczególną uwagę poświęcono lokalnemu tuningowi, który w Japonii ma ogromne znaczenie, od lekkich modyfikacji wizualnych po zaawansowane usprawnienia silników. W grze dostępny będzie także rozbudowany system personalizacji wizualnej i mechanicznej, który pozwoli graczom tworzyć unikalne pojazdy inspirowane prawdziwymi projektami. Torben Ellert podkreśla, że zespół dążył do autentycznego odczucia jazdy, w tym odwzorowania różnic między samochodami miejskimi, terenowymi i wyścigowymi. Każdy pojazd w grze posiada charakterystyczne właściwości prowadzenia, które odzwierciedlają jego realne parametry, a także wpływają na styl jazdy w różnych częściach mapy, wąskie miejskie uliczki Tokio wymagają precyzji, podczas gdy górskie serpentyny pozwalają na dynamiczne driftingi. Dodatkowo, Playground Games planuje wprowadzenie wydarzeń specjalnych i wyścigów tematycznych, które podkreślą unikalne możliwości każdego samochodu. Dzięki temu gracze będą mogli zarówno ścigać się w tradycyjnych zawodach, jak i eksperymentować w swobodnej eksploracji po całej Japonii, wykorzystując zarówno klasyki, jak i najnowsze superauta.

 

 

Największa i najbardziej rozbudowana mapa w historii serii

Mapa Japonii w Horizon 6 będzie największa i najbardziej szczegółowa, jaką kiedykolwiek stworzyło Playground Games. Art dyrekto, Don Arceta określił Tokio jako najbardziej złożone i najbogatsze środowisko miejskie w historii serii, z neonami, wielopoziomowymi drogami i ciasnymi uliczkami, które oferują nowe doświadczenia w jeździe i eksploracji. Technologie rozwijane przy poprzednich częściach, w tym dodatkach typu Hot Wheels, zostały użyte do projektowania złożonych układów dróg i tras wyścigowych. Studio podkreślało, że nie chodziło tylko o wizualną reprezentację Japonii, twórcy chcieli, by gracze mogli poczuć kulturę i pasję motoryzacyjną kraju, od festiwali samochodowych po codzienne zwyczaje społeczności.

 

Czekamy na premierę FH6

Forza Horizon 6 pojawi się 19 maja 2026 roku na Xbox Series X/S, PC i Xbox Cloud, a wersja na PlayStation 5 zostanie wydana później w 2026 roku. Gra łączy olbrzymi, zróżnicowany świat Japonii z głębokim poszanowaniem lokalnej kultury i pasji motoryzacyjnej, a także oferuje graczom ogromną gamę pojazdów, od legendarnych klasyków po supersamochody - każdy z własnym charakterem i unikalnymi doświadczeniami podczas jazdy.

 

Opinie Klientów

Podoba się ci artykuł?
Dodaj pierwszą opinię: Playground Games o tworzeniu świata Forza Horizon 6

Zapisz się na mega proMOCJE

Nie strać żadnej informacji o promocji ani kodu rabatowego dostępnego tylko dla subskrybentów. Dołącz teraz do grona odbiorców newslettera ProLine!

Więcej informacji